Vor der Operation Vorschau mit Einhorn-Oberherrneue RPG-Taktiken vom Entwickler Vanilleware Und ich habe es gepostet AtlasMir wurde gesagt, dass noch niemand die Demo geschlagen hat. Deshalb habe ich es mir zur Aufgabe gemacht, herauszufinden, ob ich das ändern kann. Nach zweieinhalb Stunden kann ich verstehen, warum es den Leuten schwer fiel. Ich befand mich mitten auf einem riesigen Schlachtfeld, bewegte mich zwischen mehreren Soldateneinheiten über eine weitläufige Karte und nahm an Kämpfen mit Feinden teil, die doppelt so hoch waren wie ich. Aber nach 45 Minuten Strategiefindung (und gelegentlichem Nachladen) ging ich als Sieger hervor.
Trotz der Behauptung des Spiels, dass ich in diesem Konflikt zu schwach sei, brauchte es nur ein paar kluge Strategien und sorgfältige Kämpfe, um das Blatt zu meinen Gunsten zu wenden. Das war der Moment Einhorn-Oberherr Es wurde geklickt. Wenn es irgendetwas gibt, was ein Zeichen für ein großartiges taktisches Spiel ist, dann ist es die Fähigkeit des Spielers, Strategie über rohe Kraft zu stellen und zu gewinnen. Meine Zeit mit Einhorn-OberherrDie Öffnungszeiten des Spiels weckten in mir den Wunsch, es bei der Veröffentlichung des Spiels mit stärkeren Gegnern aufzunehmen, nur um zu sehen, womit ich durchkommen konnte.
Einhorn-Oberherr Es dient als Umkehrung zum vorherigen Vanillaware-Titel aus dem Jahr 2020 13 Wächter: Aegis Rim. Wo 13 Wachen Der Schwerpunkt liegt stark auf der Story in Form von Side-Scrolling-Abenteuersegmenten, durchsetzt mit kleineren strategischen Echtzeit-Kampfbegegnungen. Einhorn-Oberherr Es stellt die Echtzeitstrategie in den Vordergrund, ergänzt den Vorgänger und entwickelt sich enorm weiter. Zur Geschichte kommen wir später, aber zuerst reden wir über das Gameplay. Weil es so viel zu besprechen gibt, sind die Systeme des Spiels zu einem Schmelztiegel der Einflüsse geworden.
Kunst des Krieges
Nach ein paar Tutorials und einigen Szenen, in denen die Gefahren erläutert werden, Einhorn-Oberherr Es versetzt Sie auf eine Weltkarte voller Städte, Menschen und Feinde, denen Sie sich stellen müssen. Sie haben ein unmittelbares Ziel, aber das übergeordnete Ziel besteht darin, Ihren Bekanntheitsgrad in mehreren Ländern zu steigern, in der Hoffnung, Unterstützung für Ihr Anliegen zu gewinnen. Die auf der Karte verstreuten Städte haben unter endlosen Konflikten gelitten und brauchen Ihre Hilfe. Dies erreichen Sie, indem Sie Sonderlieferungen abschließen, die die Stadt wieder aufbauen und neue Funktionen freischalten, sowie die Unterstützung der Einheimischen gewinnen. Reisen um die Welt führen unweigerlich zu Kämpfen gegen feindliche Streitkräfte. Diese Kampfbegegnungen finden auf einer Weltkarte statt und können von kurzen Scharmützeln bis hin zu ausgedehnten, zeitraubenden Schlachten reichen.
Die Spieler starten von einer Kommandozentrale aus, stellen Einheiten auf dem Spielfeld auf und leiten sie in Echtzeit zu Zielen auf der Karte (obwohl man die Möglichkeit hat, eine Pause einzulegen, was ich oft getan habe). In jedem Kampf gibt es eine Siegbedingung sowohl für den Spieler als auch für den Feind. Oftmals müssen Sie den großen Boss besiegen, der sich am anderen Ende der Karte befindet. Aber es passiert noch viel mehr, als nur den Kämpfen Ihrer Einheiten zuzuschauen, während Sie voranschreiten.
Du hast jede Einheit Einhorn-Oberherr Es besteht aus Charakteren, deren Positionen auf zwei- und dreiseitigen Gittern festgelegt sind, unterteilt in eine vordere und eine hintere Reihe. Zu Beginn des Spiels hatte ich nur Zugriff auf zwei Einheiten mit jeweils maximal zwei Charakteren, die auf dem Raster platziert werden konnten. Mehr Einheiten und mehr Charaktere pro Einheit können mit Medaillen freigeschaltet werden, einer Währung, die man durch das Gewinnen von Schlachten oder die Unterstützung von Städten verdient. Am Ende der Demo hatte ich vier Einheiten, zwei mit drei Charakteren und zwei mit zwei Charakteren.
Jeder Buchstabe darin Einhorn-Oberherr Er agiert als eine Art Kämpfer mit seinen Vor- und Nachteilen. Ich habe mich stark auf Joseph verlassen, einen Kavalleriecharakter, der gegenüber magischen Charakteren im Vorteil ist. Indem er Joseph zu seinem Einheitenführer machte, konnte er sich auch mit höherer Geschwindigkeit über die Karte bewegen, was nützlich war, um Feinde zu flankieren oder wichtige Orte zu Beginn einer Begegnung zu erreichen. Aber Sie können sich nicht nur auf ein leistungsstarkes Gerät verlassen. Jede Einheit verfügt über eine Ausdauer, die sie, wenn sie erschöpft ist, anfällig für Angriffe und wehrlos macht. Das Spiel bietet auch Schildbenutzer, Magiebenutzer und Charaktere mit Stangenwaffen. Die Liste geht weiter und weiter.
Einflüsse von Feuerzeichen Machen Sie sich bemerkbar, wenn gegnerische Einheiten auf der Karte angreifen, indem Sie auf einen separaten Bildschirm weitergeleitet werden, auf dem das Ergebnis des Gefechts vorhergesagt wird und Sie es dann beobachten können. Hier kommt auch das Einheitennetzwerk ins Spiel. Je nachdem, wie Ihre Charaktere im Raster organisiert sind, werden die Gefechte unterschiedlich ablaufen. Ich habe schnell gelernt, dass es ein großer Fehler war, alle Charaktere in einer Reihe aufzustellen, wenn man es mit Stangenwaffenbenutzern zu tun hatte, da sie mit einem Angriff eine ganze Reihe zerstören konnten. Jeder Charaktertyp bietet einen Vorteil wie diesen, z. B. Schildbenutzer, die andere Charaktere verteidigen können, was praktisch ist, wenn man versucht, Bogenschützen oder Magiebenutzer am Leben zu halten.
Planung ist alles
Die Bedeutung der Platzierung von Zeichen im Raster ist nur eine von vielen Möglichkeiten Einhorn-Oberherr Er betont nachdrücklich die Notwendigkeit, über jede Entscheidung strategisch nachzudenken, auch über solche, die vor Beginn des Kampfes getroffen werden. Sogar in meiner kurzen Vorschau habe ich vor jeder Begegnung ein paar Minuten innegehalten, um sicherzustellen, dass ich die Einheiten- und Ausrüstungsorganisation jedes Charakters optimiert habe.
Mit dem Taktiksystem geht das noch einen Schritt weiter und ermöglicht es Ihnen, einfache Regeln festzulegen, denen die Charaktere im Kampf folgen sollen, ähnlich wie … Final Fantasy XIIManöver. Selbst wenn es zu Zusammenstößen ohne Ihr direktes Eingreifen kam, war ich jedes Mal interessierter, wenn meine Charaktere gegen einen Feind kämpften, weil ich derjenige war, der ihre Strategien auswählte. In der Außenwelt können Sie während des Kampfes auch besondere Mutfähigkeiten der Charaktere aktivieren. Mein Ziel war es, eine Fertigkeit zu aktivieren, die den Schaden um 20 % erhöht. Diese Fähigkeiten werden durch Tapferkeitspunkte aktiviert, die durch gewonnene Begegnungen und das Erobern spezieller Punkte auf der Karte gewonnen werden. Aber Mutpunkte werden auch dazu verwendet, mehr Einheiten einzusetzen, was sie zu einer wertvollen Ressource für die Verwaltung macht, da man immer nur zehn Einheiten gleichzeitig haben kann. Während sich alles abspielt, entwickelt sich das Spiel schnell zu einem hektischen Kampf, der Ihre Aufmerksamkeit in alle Richtungen fesselt und ruhiges Nachdenken und richtige Planung erfordert, um erfolgreich zu sein. Glücklicherweise können Sie mitten im Kampf zwischen Gefechten sparen. Wenn das nach viel klingt, dann deshalb, weil es so ist. Aber es ist unglaublich befriedigend, wenn man es in die Praxis umsetzt, wie in meinem Klimakampf, bei dem ich auf einem unterdurchschnittlichen Niveau gekämpft habe, aber irgendwie als Sieger hervorgegangen bin. Es fühlt sich gut an.
Um die beste Chance in einem Kampf zu haben, Einhorn-Oberherr Es ermutigt Sie, die Welt zu erkunden und mehr Einheiten zu sammeln. Wie Suikodin Sie werden auf Charaktere treffen, die Sie bitten, eine Nebenquest abzuschließen, um ihr Vertrauen zu gewinnen und ihnen im Kampf zu helfen. So habe ich die Flugeinheit (in Form eines Engels) und den Magieanwender zu meinem Team hinzugefügt. Auch hier kommt die Geschichte wieder ins Spiel. Kurz gesagt, der Spieler übernimmt die Rolle von Prinz Alan, dem rechtmäßigen Herrscher eines Königreichs, das jetzt von einem bösen General kontrolliert wird, der die königliche Familie verraten und alle Nationen in der Welt von Fiverith kontrolliert hat. Um sein Erstgeburtsrecht wiederzugewinnen, muss Alan Kameraden rekrutieren, die ihn bei seiner Rebellion unterstützen. Dies gibt Ihnen die Motivation, die Welt zu erkunden, Städte wieder aufzubauen und spezielle NPCs zu treffen, die Ihre Kampffähigkeiten verbessern. In der kurzen Zeit, die ich mit der Eröffnung des Spiels verbracht habe, scheint es so zu sein Einhorn-OberherrDie Geschichte des Films ist typische mittelalterliche Fantasy-Kost. Obwohl es in den vier Stunden, die ich mit dem Spiel verbracht habe, einige interessante Wendungen gab, kann ich noch nicht im Detail darüber sprechen. Allerdings befürchte ich, dass das Spiel nicht an die narrativen Höhen heranreichen wird 13 Wachen. Die interessantesten Elemente des Geschichtenerzählens bestehen darin, neue Gefährten kennenzulernen, die zusammen interessante Kampfbegegnungen in die übergreifende Geschichte des Spiels einbinden. Sie können unterhaltsame Kämpfe genießen und gleichzeitig einige ikonische Texte über viele Völker der Welt sehen. Es hilft auch, dass der charakteristische Kunststil von Vanillaware voll zur Geltung kommt.
Nach vier Stunden mit Einhorn-Oberherr, Ich ging nicht weg, um mehr über Prinz Alan und seine edlen Unternehmungen zu erfahren. Aber ich wollte unbedingt tiefer in die kompliziert gestalteten Kampfsysteme eintauchen, die in das Gameplay eingebunden sind und jede Begegnung spannend und gefährlich machen. Dennoch etwas Bewunderung, aber oft repetitiv Strategie Und Taktik Rollenspiele der letzten Jahre (hauptsächlich von Square Enix), Einhorn-Oberherr Es entwickelt sich zu einem neuen Einstieg in das Genre, wobei Vanillawares Gespür für Stil als Sahnehäubchen dient.
Einhorn-Oberherr Es erscheint am 8. März für die Konsolen Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 und Xbox Series.
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