Star Citizen, ein Videospiel, das so existiert, wie es für immer verspricht, wurde der Welt erstmals 2012 über eine Kickstarter-Kampagne vorgestellt, die 2,1 Millionen US-Dollar einbrachte. In den zehn Jahren seitdem, mit Ankündigungen von Unterelementen, Einheiten, Ökonomien im Spiel, vielen anderen Funktionen und unausgegorenen Ideen, scheint das Spiel der tatsächlichen Veröffentlichung noch nie näher gekommen zu sein.
Das einzige, was ich erreicht habe, war, etwas Geld zu verdienen. eine Menge Geld. Wie wir heute bereits erwähnt haben In diesem BeitragDer offizielle „Pool Money“-Tracker des Spiels auf seiner Website hat gerade die 500-Millionen-Dollar-Marke überschritten und beträgt zum Zeitpunkt der Drucklegung 500.089.473 US-Dollar von 4.096.539 Unterstützern.
Eine halbe Milliarde Dollar. Ein Videospiel, das seit über einem Jahrzehnt entwickelt wird. Vor fünf Jahren war dies der Punkt, an dem ich anfing, über die Zukunft des Spiels nachzudenken, mich zu fragen, wie nah es am „Ende“ war, oder ein paar Witze zu machen. Aber wir haben 2022 und jetzt ist das Ganze traurig. Sie hätten inzwischen eine ganze Trilogie dieser Spiele abschließen können, wenn es ein bisschen richtiges Management gegeben hätte, jemanden im Team, der in der Lage gewesen wäre, den uneingeschränkten Ehrgeiz des Spiels von dem zu trennen, was damals oder sogar heute technisch machbar war.
Star Citizen Das ist es, aber stattdessen erinnere ich Sie nur an diesen Trailer, der 2015 veröffentlicht wurde, als Obama noch Präsident war und diese Seite Gawker Media gehörte:
Um den Lauf der Zeit in einen zusätzlichen Kontext zu stellen, werde ich nun einige andere Videospiele auflisten, die 2012 angekündigt wurden
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- Sim City
- XCOM: Feind unbekannt
- Die Manuskripte des Scheichs online
- ZombiU
- Heldenkompanie 2
- Totraum 3
- FIFA 13
- Resident Evil 6
- Crysis 3
- Gears of War: Urteil
- NBA 2K13
- BICMIN 3
- Rockband Blitz
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