Offizieller Twitter-Account von Helldivers Er gab bekannt, dass die letzte Operation der Spieler erfolgreich verlaufen sei, wo Super-Earth-Streitkräfte eine ganze feindliche Fraktion auslöschen. Die Automaten waren vor Tagen in ein paar stehenden Welten gefangen und wurden heute endgültig besiegt, was die Frage aufwirft: Wo geht das Spiel jetzt hin, ohne einen ganzen Feindtyp?
„Du hast es geschafft, Helldefers“, verkündete Arrowhead. „Die schnelle Demontage war ein Erfolg! Nachdem die Roboter eliminiert und die Insekten eingedämmt wurden, ist die Galaxie wieder frei.“
Es ist ein unglaublich mutiger Schritt für ein Live-Action-Spiel, selbst für das notorisch flüssige und interaktive Helldivers 2, das in Kriegszeiten spielt und überraschende Ausrüstungsverbesserungen durch einen mysteriösen GM aufweist, der nur als Joel bekannt ist. Swift Disassembly begann am Freitag mit einem dreitägigen Zeitlimit für Spieler, um genügend Quests auf den Planeten der Roboter abzuschließen: Maia, Durgen und Tibit. Angesichts des heutigen Sturzes von Dorgen sieht es ganz so aus, als würden die Roboter pleitegehen.
Wie Harvey Randall, Mitarbeiter bei PCG, betont, könnte die monatliche Wiederholung der ersten Episode von „Galactic War“ von Helldivers‘ Groundhog Day einen Hinweis darauf geben, wohin die Reise als nächstes geht. Das detailliertere Story-Management von Helldivers 2 könnte einen kurvigeren und überraschenderen Weg bedeuten, aber ich bezweifle, dass dies das letzte ist, was wir von den Automatons sehen werden. Wir haben auch eine verbleibende Fraktion aus Helldivers 1, die immer noch ausschließlich aus MIA besteht, die Illuminaten, die früher oder später auftauchen werden.
Eines ist jedoch sicher: Die geradlinige Erzählweise von Helldivers 2 ist anders als alles, was Sie bisher gesehen haben. Ich bin immer noch von der brutalen Staffel von „The Worthy“ in Destiny 2 heimgesucht, in der nur sehr wenige Leute die langweilige saisonale Aktivität durchführen wollten, um einen Meter zu füllen und die Handlung voranzutreiben. Bungie hat die Zahlen verschoben, um dies zu ermöglichen. Mittlerweile geht es bei Helldivers 2 um echtes Risiko und Dynamik, aber auch um das Gefühl, dass es immer in beide Richtungen gehen könnte.
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