September 19, 2024

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Elden-Ring-Spieler rezensieren knallharte Inhalte wie Nails

Elden-Ring-Spieler rezensieren knallharte Inhalte wie Nails

Trotz der Warnungen von Rezensenten und FromSoftware selbst finden die Fans es schnell heraus Erdtrees Schatten Er ist Sehr schwierig. Erweiterung bis 2022 Al-Din-Ring Es wurde am 21. Juni veröffentlicht und hat sich den Ruf erworben, selbst für ein FromSoftware-Spiel schwierig zu sein. Dies hat dazu geführt, dass der DLC-Überprüfungsstatus in Bearbeitung ist Dampf Auf „Gemischt“ abgesenkt, nachdem Leute angefangen haben, das Spiel wegen seines Schwierigkeitsgrads anzugreifen.

Erst vor ein paar Tagen Erdtrees SchattenNach der Veröffentlichung des Spiels diskutierte Regisseur Hidetaka Miyazaki die Herausforderung, die die Erweiterung für die Spieler bedeuten würde. „Wir haben die Grenzen dessen, was unserer Meinung nach ein Spieler tolerieren kann, überschritten“, sagte Miyazaki. CNET In einem Interview. Während das Soulslike-Genre traditionell ein Synonym für schwere Schwierigkeitsgrade ist, glauben einige Spieler Erdtrees Schatten Vielleicht bin ich zu weit gegangen.

Einer schrieb: „Ich bin hier, um das Spiel zu spielen, nicht um sie zu quälen.“ Steam-Rezension. Es ist ein Gefühl, das viele teilen. Ein weiterer Rezensent Er sagte, FromSoftware habe „die Essenz verloren, die ihre Spiele zum Spaß macht – nämlich Fairness“. Sie verweisen auf die Idee, dass die meisten Soulslikes den Spielern die Fähigkeiten verleihen, Herausforderungen zu meistern, diese aber auch fordern Erdtrees Schatten In Kampfbegegnungen fehlt ihm diese Balance. Umfassende Überprüfung und Diskussion der Bombardierung Erdtrees SchattenDer Schwierigkeitsgrad des Spiels hat die Diskussion über Soulslikes wiederbelebt, die so alt sind wie die Spiele selbst: Sind diese Spiele wirklich schwierig, oder sind die Leute so an den Umgang mit modernen Spielen gewöhnt, dass sie eine echte Herausforderung nicht zu schätzen wissen?

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Bild: Bandai Namco

Kritikern von Rezensionen und anderen Spielern, die mit dem Schwierigkeitsgrad wirklich unzufrieden sind, sagen einige, dass FromSoftware genau so vorgeht. Dies trifft bis zu einem gewissen Grad zu, da das Studio eine Erfolgsbilanz bei der Erstellung herunterladbarer Inhalte (DLC) für seine Spiele vorweisen kann, die schwieriger sind als das Basisspiel. Diese Erweiterungen sollen eine größere Herausforderung für diejenigen darstellen, die das Vorhergehende gemeistert haben. Dies war zum Beispiel auch der Fall bei Bloodborne‚S Alte Jäger DLC (was meiner Meinung nach immer noch eine der anspruchsvollsten Erfahrungen ist, die FromSoft je gemacht hat). Es gibt ein Element von „Was haben Sie erwartet?“ Für einige richtet es sich an diejenigen, die sich über extreme Schwierigkeiten beschweren.

Allerdings ist die Situation etwas komplizierter. Die FromSoftware-Schwierigkeitsdiskussion war schon immer zweiseitig. Viele Menschen denken oft an „Werde gut„Die Öffentlichkeit, die keine sorgfältigen Diskussionen führen möchte und denkt, dass Spieler, die sich beschweren, einfach besser werden müssen. Aber auf der anderen Seite gibt es etwas Berechtigte Kritik FromSoftware-Schwierigkeit, insbesondere im Hinblick auf das Fehlen von Einstiegsmöglichkeiten. Dies ist nach wie vor eine Schwäche, da diese Spiele dadurch immer weniger für alle Spieler verfügbar sind. Darüber hinaus erfordert das Designethos von FromSoftware oft ein hohes Maß an Perfektion, während die Spiele selbst voller unvollkommener Designs sind (z. B. falsche Kamerasteuerung), die unbeabsichtigte Reibungen verursachen, die auch der Spieler überwinden muss.

Das Gespräch darüber hat noch eine weitere Ebene Erdtrees Schatten. Al-Din-Ring Es ist wohl das zugänglichste (und daher von Neulingen am häufigsten gespielte) Spiel, das FromSoft bisher entwickelt hat. Die offene Welt ist ein wichtiger Grund dafür, da Spieler, die auf eine Herausforderung stoßen, die sie nicht meistern können, woanders hingehen können. Dieses zugängliche Design und die dadurch gewonnene Popularität haben eine Community von Spielern geschaffen, die noch nie zuvor ein Soulslike-Spiel gespielt haben und sich nun mit Begeisterung in das Spiel stürzen Erdtrees Schatten Es ist sehr schwierig, FromSoft DLC zu entdecken.

Verzerrte Reisen führen zu antiken Ruinen

Bild: Bandai Namco

Dieser Schock der Schwierigkeit wird wahrscheinlich eine Welle der Enttäuschung über die Wahrnehmung einer so unfairen Herausforderung hervorrufen. Sogar bei so vielen Diskussionen Al-Din-Ring Der Verlag Bandai Namco war beteiligt. „Dies ist ein Vorschlag, Ihren Scadutree-Segen zu verbessern“, sagte das Unternehmen veröffentlichen auf X (ehemals Twitter) und appelliert an diejenigen, die sich darüber beschweren, dass die neue Erweiterung schwierig zu verwenden ist Upgrade-Materialien. Dies unterstreicht eine weitere Tatsache von FromSoftware: Der Entwickler bietet Spielern (fast) immer die Möglichkeit, sich neuen Herausforderungen zu stellen.

Das ist er auch Erdtrees Schatten sehr schwer? Nun, es ist kompliziert. Es ist definitiv schwieriger Al-Din-RingEs gibt aber auch Möglichkeiten, mit der größeren Herausforderung umzugehen. Wenn Sie Schwierigkeiten mit einem der neuen Bosse haben, nehmen Sie sich Zeit, machen Sie eine Pause und sammeln Sie wirklich so viele Scadutree-Teile wie möglich.

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