Destiny 2 hat gestern einen Zwischensaison-Patch herausgebracht, und seine Hauptattraktion bestand darin, endlich eine Reihe von Grundwaffen zu polieren. Die gute Nachricht ist, dass dieser Teil funktioniert hat. Die schlechte Nachricht ist, dass das Spiel gleichzeitig mit einer Reihe riesiger Fehler und potenzieller Stealth-Hinweise geladen wurde.
Zuerst die Arme. Ich habe eine Vielzahl von ihnen ausprobiert, und ich glaube wirklich, dass dieser Patch auf so viele Arten Wunder gewirkt hat. Vielleicht alles Nicht dort, wo es sein muss (legendäre Handfeuerwaffen haben immer noch das Gefühl, dass sie Hilfe brauchen), aber ich schwinge Waffen, die ich seit Ewigkeiten nicht mehr angefasst habe, wie Monte Carlo und Tommy’s Matchbook. Quicksilver Storm ist jetzt eher ein Monster. Die Triple Buff Revision Zero ist ein explosives Biest und könnte derzeit eine der besten Anti-Helden-Optionen im Spiel sein. Viele Dinge sehen cool aus und die Tür hat sich für viele lustige neue Builds geöffnet.
Der Rest des Spiels … kämpft jedoch mächtig. Ich werde versuchen, alle möglichen versteckten Fehler oder Auslassungen aufzulisten, die bisher gefunden wurden, einschließlich einiger sehr zufälliger und seltsamer.
- Die Granaten-Mods scheinen für Strand Gladiator nicht mehr zu funktionieren (unklar, ob beabsichtigt).
- Thread of Generation scheint entweder geknickt oder gebrochen zu sein.
- Firepower und Reaper spuckten keine Orbs mehr aus.
- Sie können nicht mehr doppelt oder dreifach in die Überlastungsbox eintauchen (es ist wahrscheinlich getarnt).
- Spieler erhalten jetzt Wächter-Spiele-Medaillensiege, wenn Wächter-Spiele nicht live übertragen werden. Dies kann zu Titeln beitragen, die nichts zu sammeln haben.
- Die Guardian Games-Statue im Turm sagt jetzt, dass Jäger letztes Jahr gewonnen haben (Warlocks taten es).
- Der leicht zugängliche Laserball von Heist Battlegrounds wurde auf allen Schwierigkeitsgraden entfernt.
- Der Nerf IKELOS SMG ist wahrscheinlich nie passiert.
- Der letzte Schritt der Retribution-Quest besteht darin, das Amanda Holliday-Schiff zu sammeln, wenn Sie das Schiff bereits aus dem Seasonal Vendor Reset erhalten haben. Es sollte den Geist abschießen, nicht das Schiff, und jetzt kannst du den Job nicht beenden.
- Bei einigen Betreibern treten schwerwiegende Audioprobleme auf.
- Leute erhielten Strafen, wenn sie Crucible- oder Gambit-Spiele verließen, obwohl sie es nicht taten (dies wurde bereits behoben).
- Bei einigen Raid-Begegnungsabschlüssen wird keine Beute fallen gelassen (sie können über das Mutterschiff hinausgehen).
- Die Asche von Vermögenswerten kann angezapft oder reduziert werden.
- Es kann zu Flexibilitätsproblemen kommen.
- Raid-Banner funktionieren nicht.
- Granaten dürfen keine Feuerherde erzeugen.
- Radioaktive Waffen sind keine erstaunlichen Barrierehelden.
- Schlachtfeldtruhen bieten manchmal keine Beute oder nehmen Schlüssel an.
- Der Fall des Königs zerschmettert oder trennt die Spieler.
Ich kannte ehrlich gesagt nicht einmal die Hälfte davon, als ich diesen Beitrag begann, aber ich habe die meisten der oberen Hälfte von ihnen selbst erlebt. Die größten Probleme sind alle Fähigkeitsprobleme, da dies entweder viele Builds kaputt macht oder sie sich wirklich schlecht anfühlt, insbesondere wie die Nerfs für Strand aussehen. Es ist mir völlig egal, das Forschungsschiff, das ich bereits besitze, nicht einzusammeln, auch wenn es ein seltsamer Fehler war.
Sieht so aus, als würde dieser Patch einen eigenen Patch benötigen, um Probleme zu beheben. Hoffentlich werden einige im Hotfix behoben. Ich kann mir nicht vorstellen, dass dies eine Rückzugssituation ist, da es zu spät ist und die Spieler viel Beute verlieren werden. Aber es ist das Neueste in einer Reihe massiver technischer Probleme, die Destiny 2 weiterhin erlebt, die mit der Zeit nur noch schlimmer werden.
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