November 15, 2024

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„Destiny 2“-Spielerzahlen und -Verkäufe schießen vor der „endgültigen Form“ in die Höhe

„Destiny 2“-Spielerzahlen und -Verkäufe schießen vor der „endgültigen Form“ in die Höhe

Bungie hat derzeit eine Mission: die Leute dazu zu bringen, in etwas mehr als einer Woche die letzte Erweiterung von Destiny 2 Light and Darkness, The Final Shape, zu spielen. Es scheint, dass sie diese Mission erfüllt haben.

Derzeit hat Destiny 2 im Vorfeld der Veröffentlichung der Erweiterung eine sehr starke Spielerbasis angezogen und verkauft die Inhalte gut genug, um die Steam-Charts anzuführen.

Destiny 2 ist jetzt ein fester Bestandteil im Inneren Die 10 meistgespielten Spiele auf Steamdie oft mehr als 100.000 Episoden gleichzeitig pro Nacht ausstrahlt, obwohl die aktuelle Staffel, Staffel des Wunsches, bereits im November 2023 starten soll.

Anerkennung verdient natürlich Bungies Mid-Season-Update „Into the Light“, das unter anderem die Angriffsaktivität im Horde-Modus und die Pantheon-Herausforderung am Ende des Spiels brachte. Außerdem wurden zwei der besten gewölbten exotischen Quests von Destiny 2 wieder aufgenommen und drei neue Schmelztiegel-Karten eingeführt.

Daher war der Anstieg der Spielerzahlen und die anschließende Bindung bemerkenswert. Mit der Veröffentlichung von Into the Light hat sich die Spielerzahl von Destiny 2 auf Steam über Nacht verdoppelt, und in den letzten zwei Monaten ist sie nur schleichend gestiegen höher Im Allgemeinen, anstatt nach dem anfänglichen Anstieg abzunehmen. Das Spiel dürfte nun den Lightfall-Rekord von 316.750 gleichzeitigen Spielern bei der Veröffentlichung von The Final Shape übertreffen, wenn wir derzeit tatsächlich 100.000 Abende spielen.

Dann sind da noch die Verkäufe, da Destiny 2, technisch gesehen ein „kostenloses“ Angebot auf Steam, gemessen am Umsatz das meistverkaufte Spiel des Dienstes ist und nur gelegentlich von CS2 übertroffen wird, aber dies ist ein Spiel mit einem riesigen internen Angebot Kosmetik/Hautökonomie. . Und Destiny 2 übertrifft es an manchen Tagen.

Da Destiny 2 selbst kostenlos („kostenlos“) ist, spiegeln diese Verkäufe hauptsächlich die Vorbestellungen für „The Final Shape“ wider, die derzeit bereits ansteigen. Zuvor, vor Monaten, hieß es, Bungie sei intern besorgt über einen Rückgang der Vorbestellungen für die endgültige Figur gewesen. Jetzt gibt es Entwickler, die diese Zeitverlängerungen öffentlich feiern. Es ist ein ziemlicher Stimmungswechsel.

Es gibt eine Geschichte, dass Bungie am besten abschneidet, wenn sie „mit dem Rücken zur Wand“ stehen, was heroisch erscheinen mag, aber ziemlich brutal ist, denn sie kommt, nachdem über 100 Mitarbeiter entlassen wurden und Bungies interne Führung bekanntermaßen schlecht ist Da es viele dieser Führungskräfte noch gibt, bin ich mir nicht sicher, wie die Arbeitsbedingungen in letzter Zeit waren. Aber insgesamt bekräftigen die Bungie-Leute vor Ort nachdrücklich, dass sie von allem, was sie gemacht haben, am stolzesten sind und es kaum erwarten können, bis die Leute es spielen.

Es war ein perfekter Sturm aus guten Inhalten und gutem Marketing, der gute Stimmung erzeugte. Die endgültige Form ist noch abzuwarten enorm Erfolgreich, aber nicht „stark“ für Bungies Gesundheit, und das Spiel darf gleich danach nicht zu viele Spieler verlieren. Aber im Moment läuft es sehr gut, so viel ist klar.

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