Activision Blizzards Enthüllung eines neuen Programms, das darauf abzielt, die Vielfalt in Videospielgruppen zu erhöhen, ist zu einem typischen Beispiel dafür geworden, was man nicht tun sollte.
Nachrichtenführung: Der Verlag hat das Diversity Space Tool am vergangenen Donnerstag als „Diversity Space Tool“ angekündigt.Machen Sie einen Sprung nach vorn zur Einbeziehung in Spiele„Aber am Freitagabend war es soweit Ich habe diese Worte eingraviert Und desto mehr wurde online geworben, als die Entwickler des Unternehmens begannen, es zu kritisieren.
Einzelheiten: Das Tool startet Benutzer mit einer leeren Grafik, fordert sie auf, ein Kriterium für einen Charakter in einem bestimmten Spielgenre in die Mitte zu setzen, und fordert sie auf, zu sagen, wie unterschiedlich ein bestimmter Charakter ist. Es wird eine größere Form eines Charakters erschaffen, der zum Beispiel nicht weiß, seltsam oder behindert ist.
- Activision formulierte es als eine Möglichkeit, „Token, Stereotypen und Ausgrenzung zu vermeiden“ und beschrieb die „begeisterte“ Reaktion der Entwicklungsteams von Call of Duty und Overwatch.
- Das Tool wurde „Konkrete Software, die Richtlinien für die Wahrnehmung und Erstellung von Charakteren erstellt und überwacht“ genannt.
Aber die Werbung, das Bilder des Tools enthielt, die numerische Werte zeigten, die der Rasse und dem Geschlecht der Charaktere zugeordnet waren, und heftige Reaktionen online und in den Spielmedien auslöste. hatte den Titel „miserabel mäßig„unheimlich“ Und „Herrlicher Charakterbogen von Dungeons und Drachen Das macht keinen Sinn.“
- Zwei Overwatch-Designer haben getwittert, dass sie es nicht getan haben Gebraucht oder ich sah Das Tool wurde zuvor entfernt, und Verweise in der Activision-Werbung auf Teams, die das Tool loben, wurden entfernt.
- „Meine Güte, ich schwöre, unser Unternehmen versucht so sehr, jeglichen guten Willen zu töten, den die eigentlichen Entwickler, die das Spiel gemacht haben, gebaut haben“, schrieb Melissa Kelly, die persönliche Künstlerin von Activision, in einem weit verbreiteten Tweet.
- „Wissen Sie, was unsere Vielfalt antreibt?“ Sie fügte hinzu: „Entwickler! Wir haben Leute, die aus diesen Kulturen an dem Spiel arbeiten. Das ist es! Das ist es buchstäblich.“
Zwischen den Zeilen: Einer der frühen Entwickler des Tools sagte, es sei nicht dazu gedacht, Vielfalt zu bewerten oder den „gesunden Menschenverstand“ zu ersetzen, wenn Entwickler einen Charakter in einem Spiel erstellen.
- „Die Idee war, die Zeit ein wenig zu verlangsamen und mehr Diskussionen und Reflexionen über diesen entscheidenden Punkt der Schöpfung zu führen“, sagt Mikael Jacobson, MIT-Forschungskoordinator am MIT.
- Das Projekt wurde vor einigen Jahren im schwedischen Telefonstudio King von Entwicklern gestartet, die sich von einer Präsentation von Anita Sarkeesian inspirieren ließen, einer prominenten Kulturkritikerin, die sich regelmäßig gegen Stereotypen in den Charakteren des Spiels ausspricht. Die Designer von King erstellten einen Papierprototyp, um die Vielfalt der Charaktere zu zeichnen. hergestellt von Auf der Game Developers Conference 2017 wandte er sich an das MIT, um bei der Erstellung einer digitalen Version zu helfen, die schließlich von Spieleherstellern auf der ganzen Welt verwendet werden könnte.
- Jacobsons Beteiligung an dem Projekt endete 2019, als das MIT dem Studio eine funktionierende Version übergab. Er sagte, die Vision sei es, es im Rahmen eines Workshops zusammen mit den Lesungen zu präsentieren und zu präsentieren Vermeiden Sie das Setzen von Statistiken In Bezug auf Persönlichkeitsmerkmale, damit Sie Diversity-Bemühungen nicht auf ein „Spiel mit Zahlen“ reduzieren. Es hat sich in den letzten Jahren auf das Tool ausgewirkt und wurde vermutlich verpfuscht.
- Im vergangenen Frühjahr jedoch, lange bevor es der Öffentlichkeit gezeigt wurde, meldete Activision es bei Mitteilung an die Aktionäre als wichtiger Ausgangspunkt für ihre Bemühungen um Vielfalt, Gerechtigkeit und Inklusion.
Was kommt als nächstes: Activision sagte am Freitag, dass das Diversity-Space-Tool nicht in der aktiven Spieleentwicklung verwendet wird.
- Ein Tweet von Firmenpräsident Daniel Allegri wurde letzte Woche gelöscht, um ihre Ankündigung zu feiern.
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