September 20, 2024

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Technikexperten verraten, warum manche Spiele auf der PS5 besser laufen als auf der Xbox Series

Technikexperten verraten, warum manche Spiele auf der PS5 besser laufen als auf der Xbox Series

Microsofts Xbox-Serie Diese Frage haben Technologieexperten endlich beantwortet Digitale Gießerei.

Microsoft und Sony haben beide ihre Konsolen der nächsten Generation gleichzeitig im November 2020 auf den Markt gebracht, und während die leistungsschwächere Xbox Series S deutlich an der Leistungsfront zu kämpfen hat, hat die Xbox Series deutliche Probleme Die GPU-Leistung beträgt 12 Teraflops, während die PS5 10,28 Teraflops schafft.

Xbox-Führungskräfte sagten, sie wollten vermeiden, das Narrativ der letzten Generation zu wiederholen, bei dem die Xbox One im Vergleich zur PlayStation 4 deutlich leistungsschwächer war, was zu einem Missverhältnis bei der plattformübergreifenden Spieleleistung führte. Daher hat Microsoft bei der Xbox-Serie alles gegeben

Aber hat sich dieser Leistungsunterschied jetzt, da wir uns dem vierten Jahrestag der Veröffentlichung jeder Konsole nähern, bei den Videospielen, die wir spielen, ausgezahlt? Es stellt sich heraus, dass einige Spiele auf der PS5 besser laufen als auf der Xbox Series

entsprechend Digital Foundry spricht mit Entwicklern„Die Kombination aus einem effizienteren GPU-Compiler, APIs auf niedrigerer Ebene und schnelleren Taktraten ermöglicht es der PS5, die Leistung der Xbox-Serie zu erreichen oder sogar zu übertreffen

Ein Beispiel hierfür ist Elden Ring von FromSoftware, der auf der PS5 schneller läuft als auf der Xbox Series Analyse von Digital Foundry zum Shadow of the Erdtree DLC Es zeigt einen überraschenden Unterschied in der Bildrate zugunsten der PS5, die offenbar das weniger leistungsfähige Gerät ist.

Aber wie Digital Foundry betont, ist der Ansatz, den Microsoft für die Xbox Series gewählt hat, immer noch wertvoll „Darüber hinaus gibt es Situationen, in denen sich das Xbox-Ökosystem und der Funktionsumfang auszahlen“, erklärt Digital Foundry. „Während Elden Ring beispielsweise auf PS5 schneller läuft, bedeutet Sonys eingeschränkte Implementierung der Unterstützung variabler Bildwiederholfrequenzen, dass wir das Spiel lieber weiterspielen.“ Xbox-Serie

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Was passiert also als nächstes? Es gibt viele Gerüchte darüber, dass Sony die Einführung der PS5 Pro später in diesem Jahr vorbereitet, und es gibt auch viele Gerüchte darüber, dass Microsoft die Einführung einer tragbaren Xbox vorbereitet. Digital Foundry geht davon aus, dass „die PS5 Pro auf denselben Stärken aufbaut und diese übertrifft, die die PS5 konkurrenzfähig gemacht haben – das auf maschinellem Lernen basierende PSSR-Upgrade sollte als eine Art effektiver ‚Multiplikator‘ für die gesteigerte Leistung der GPU fungieren.“

Und danach? Zweifellos müssen wir dasselbe noch einmal tun, wenn Microsoft die nächste Generation der Xbox-Konsolen auf den Markt bringt und Sony die unvermeidliche PS6 auf den Markt bringt.

Wesley ist der britische Nachrichtenredakteur von IGN. Sie können ihm auf Twitter unter @wyp100 folgen. Sie können Wesley unter [email protected] oder vertraulich unter [email protected] kontaktieren.