Der Helldivers 2-Entwickler Arrowhead hat sein erstes Balance-Update, Patch 01.000.100, veröffentlicht, das unter anderem die beste Ausrüstung im Spiel schwächt. Das Update ist ab sofort für den PC verfügbar und wird bald auch für die PlayStation 5 verfügbar sein.
Zunächst ist zu beachten, dass die Korrektur zusätzliche Risiken für den Planeten mit sich bringt. Das bedeutet, dass Planeten jetzt mit zusätzlichen Umweltherausforderungen konfrontiert sind, die bei der Bereitstellung zufällig auftreten, darunter Feuertornados und Meteorschauer. Im KlebenotizzettelArrowhead sagte, dass es jetzt mehrere aktive Planetengefahren gibt, sodass die Spieler zweifellos Spaß daran haben werden, mit ihnen allen zu konkurrieren.
Allerdings ist das Fleisch des Vampirs ein umfassender Balance-Pass. In diesem Zusammenhang erfordern schnelle Eliminierungsmissionen, mit denen Landwirte effizient Ressourcen verschlingen, bevor sie den Betrieb wieder aufnehmen, jetzt mehr Tötungen und das Erscheinen von Feinden ist häufiger erforderlich. „Die zur Erledigung der Aufgabe benötigte Zeit war früher kürzer als erwartet, und jetzt sollte die Erledigung doppelt so lange dauern“, sagte Arrowhead.
Was Waffen und Gimmicks betrifft, wurden unter anderem der Breaker-Rucksack, die Railgun und der Schildgenerator abgeschwächt. Insbesondere diese drei galten als wesentlich für höhere Schwierigkeitsgrade und waren Teil der meisten der vereinbarten besten Ausrüstungen im Spiel.
Designer Alex K begründete die Entscheidung, den Breaker-, Railgun- und Shield-Generator-Rucksack abzuschwächen, mit den Worten, dass alle drei „sehr leistungsstark waren und kaum Nachteile hatten und alle anderen Optionen auf höheren Schwierigkeitsgraden in den Schatten stellten“. Allerdings geht der Entwickler davon aus, dass die Änderungen die Konstruktion nicht zerstören, „sondern vielmehr dazu beitragen, dass die betroffenen Elemente ihren Platz unter anderen Optionen finden und in kompetenten Händen funktionsfähig bleiben.“
Andernorts gibt es eine Reihe von Reformen. Der Clou hierbei ist, dass die Rüstungsbewertungswerte nun festgelegt sind, was bedeutet, dass sie den Schaden wie beabsichtigt reduzieren sollten. Das macht auch Spaß: Helldivern, die beim Start neben Interkontinentalraketen stehen, wird ziemlich warm, und es besteht die Möglichkeit einer nicht spontanen Verbrennung.
In der Welt von Helldivers 2 ist viel los, darunter … Eine neue Strategie besteht darin, sich zu umarmen. Der galaktische Krieg geht natürlich weiter, während die Spieler auf die Ankunft der Mechs warten.
Diese Woche berichtete IGN darüber, wie Helldivers 2 seit seiner Veröffentlichung im Februar zu einem der Überraschungsspiele des Jahres 2024 geworden ist. Spitzenreiter in den Steam-Charts Und Berichten zufolge wurden etwa drei Millionen Exemplare verkauft. Laut mindestens einem Analysten. Es wächst immer noch. sich auszahlen Helldivers 2-Spielrezension von IGN Um herauszufinden, warum es auch gut abnimmt Beste Downloads.
Helldivers 2 Update 01.000.100 Patchnotizen:
Wichtige Updates
- Planetare Gefahren sind aktiv
- Auf vielen Planeten gibt es jetzt zusätzliche Umweltherausforderungen, die zufällig auftauchen, wenn Sie sie einsetzen, von Feuertornados bis hin zu Meteorschauern und mehr.
Gleichgewicht
- Eliminierungsmissionen erfordern jetzt mehr Kills und Feinde erscheinen häufiger. Die zur Erledigung der Aufgabe benötigte Zeit war zuvor kürzer als erwartet und sollte nun doppelt so lange dauern.
Primär-, Sekundär- und Unterstützungswaffen
- Brecher: Die Magazinkapazität wurde von 16 auf 13 verringert und die Sprungkraft wurde von 30 auf 55 erhöht
- Railgun: Reduzierte Panzerungsdurchdringung, reduzierter Schaden gegen starke feindliche Teile
- Flammenwerfer: Erhöht den Schaden pro Sekunde um 50 %.
- Laserkanone: Erhöhter Schaden gegen starke feindliche Teile, erhöhte Panzerungsdurchdringung und verbesserte Ergonomie
- Bestrafer: Die Gesamtmunitionskapazität wurde von 40 auf 60 erhöht, die Schwungkraft wurde erhöht, der Schaden wurde von 40 pro Kugel auf 45 pro Kugel erhöht
- Spray and Pray: Erhöhte Rüstungsdurchdringung, erhöhte Feuerrate von 300 auf 330, erhöhte Anzahl an Kugeln von 12 auf 16 pro Schuss, verringerte Magazingröße von 32 auf 26
Tricks
- Energieschild-Rucksack: Längere Verzögerung vor dem Aufladen
- 380-mm- und 120-mm-Orbitalgranaten: längere Bombendauer, verringerte Streuung
Instandsetzung
- Problem behoben, bei dem die Rüstungsbewertungswerte den Schaden nicht wie beabsichtigt verringerten.
- Einige Fehlerlöcher (einschließlich Stalker-Nester) wurden behoben, die unnötig schwer zu zerstören waren.
- Problem behoben, bei dem die Anti-Aliasing-Umschaltung auf PS5 nicht funktionierte.
- Ausgewogene Beleuchtung auf allen Planeten, um Fälle zu beheben, in denen das Spiel zu dunkel war.
- Verbessern Sie die Wirksamkeit der Lampe.
- Erhöhte Sichtbarkeit bei „Sandregen“-Wetter auf Erata Prime.
- Aktualisierte Lehrmaterialien und Beleuchtung.
- Es wurden Fälle verbessert, in denen einige Materialien möglicherweise verschwommen erscheinen, wenn die Zeichnungseinstellung „Helligkeit“ auf „Niedrig“ eingestellt ist.
- Timing-Probleme behoben, die beim Primärziel „Extract E-710“ auftreten konnten.
- Das Interaktionsverhalten der Schaltflächen für Schaltflächen an POIs im Tresor wurde geändert. Helldiver lassen den Knopf jetzt los, nachdem sie ihn einige Sekunden lang gedrückt gehalten haben.
- Einige Fälle behoben, in denen große Vermögenswerte schwebten, wenn der Boden darunter gesprengt wurde.
- Helldiver, die während des Starts neben Interkontinentalraketen stehen, werden sehr warm und es besteht die Möglichkeit einer nicht spontanen Verbrennung.
- Problem behoben, bei dem Schneebälle nach dem Rollen nicht weggeworfen werden konnten.
- Die Möglichkeit, nach dem Ertrinken Granaten zu verwenden, wurde behoben.
- Die Kamera ist nicht mehr am Körper des Spielers fixiert und verhindert den Zuschauermodus.
- Höllentaucher erleiden jetzt Schaden durch Feuer, Gas usw., die von anderen Spielern verursacht werden.
- Der Schild dehnt sich beim Schneiden nicht mehr aus.
Bekannte Probleme
Hierbei handelt es sich um Probleme, die durch diesen Patch eingeführt wurden und an denen derzeit gearbeitet wird, oder sie stammen aus einer früheren Version und wurden noch nicht behoben.
- Das Spiel kann abstürzen, wenn zu viele leistungsstarke Tricks hintereinander ausgeführt werden.
- Das Aufsammeln von Gegenständen aus Caches kann dazu führen, dass Charaktere für längere Zeit an Ort und Stelle einfrieren.
- Das schnelle Aufsammeln von Gegenständen aus Caches und Verstecken kann dazu führen, dass ein Gegenstand nicht mehr gepflückt werden kann.
- Spieler können die Freundschaft mit anderen Spielern, die über den Freundescode befreundet wurden, nicht aufheben.
- Spieler können möglicherweise nicht zwischen „Laden“ und „Zurück zum Aufladen“ wählen, wenn sie über die PS5-Aktivitätskarte einer Multiplayer-Spielsitzung beitreten.
- Das HUD des Missionsziels zeigt während einiger Missionen unterschiedliche Nummern für den Client und den Host an.
- Während Warbond angezeigt wird, erscheint immer die Standardrüstung, unabhängig davon, welche Rüstung der Spieler angelegt hat.
- Die Anzeige des Text-Chat-Felds wird beim Extrahieren durch die Filmsequenz des Meldungsfelds behindert.
- Einige Texte im HUD/UI fehlen oder werden nicht richtig angezeigt.
- Spieler können auf Probleme stoßen, wenn mehrere Spieler versuchen, sich gleichzeitig anzumelden und/oder zu spielen:
- Begrenzen Sie die Anmelderate
- Spieler können während des Spielens die Verbindung trennen
- Bei der Interaktion des Spiels mit den Servern können verschiedene UI-Probleme auftreten
- Andere können möglicherweise für kurze Zeit nicht an einigen Spielen teilnehmen
Wesley ist der britische Nachrichtenredakteur von IGN. Sie finden ihn auf Twitter unter @wyp100. Sie können Wesley unter [email protected] oder vertraulich unter [email protected] kontaktieren.
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