Eric Baron – der Schöpfer von Stardew Valley, besser bekannt als ConcernedApe – ging detaillierter auf sein bevorstehendes Spiel Haunted Chocolatier ein.
Der heimgesuchte Schokoladenhersteller ist noch weit entfernt, aber Eric Barron – der Schöpfer von Stardew Valley – ist einer Die besten Spiele auf Game Pass Er besprach sein bevorstehendes Spiel ausführlicher und erklärte, dass er eine „große und ehrgeizige Vision“ für das Spiel habe.
Wir wissen aus dem ersten Trailer des Spiels, dass die Gameplay-Episode von Haunted Chocolatier das Sammeln von Zutaten und das Betreiben eines Ladens beinhalten wird und dass sie sich mehr auf den Kampf konzentrieren wird, aber jetzt hat Barone einige zusätzliche Details preisgegeben. sprechen zu ScreenRant حول كل من Haunted Chocolatier وتعاونه مع فرقة Alvays للحصول على فيديو موسيقي ، قال Barone إن Haunted Chocolatier „تسير على ما يرام ، لكنها لعبة كبيرة. لدي رؤية كبيرة وطموحة لها. إنها مخيفة بعض الشيء ، مقدار العمل الذي سيكون عليه. لكن Stardew Valley استغرقت مني أربع سنوات ونصف ؛ كنت أعمل في Haunted Chocolatier منذ حوالي عام ونصف أو ربما عامين الآن. لقد أعلنت عن ذلك منذ أكثر من عام بقليل ، لكنه سيستمر بعض الوقت. لكنني أعتقد أنه يسير على ما يرام. حتى الآن. هناك الكثير من الأشياء الجيدة bis jetzt „.
Baron bespricht seine Entscheidung, den Kampf als Feature in Haunted Chocolatier aufzunehmen, „Als ich in den frühen Stadien von Haunted Chocolatier war, spielte ich eine Menge Diablo II. Die Beute zu bekommen und zu sehen, wie Ihre Zahlen in den Statistiken steigen? Ich Ich liebe dieses Zeug. Ich habe das Gefühl, dass viele Stardew Valley-Spieler es nicht tun. Sie lieben es, aber ich muss das tun, was meiner Meinung nach Spaß macht. Und ich denke, das wird im Spiel glänzen, wenn ich mich darauf freue .“ Er fügt hinzu, dass er ungefähr zur gleichen Zeit Stardew Valley spielte und dass „der Kampf dort primitiv und irgendwie roh ist. Es ist sehr einfach, also dachte ich: ‚Was wäre, wenn ich ein Spiel machen würde, das wie Stardew Valley Mines ist, aber vollständig kristallisiert und macht sich wirklich gut?'“ All der Schnickschnack, den ich mir wünsche, in einem Spiel, das Kämpfe, aber auch Erkundungen und das Sammeln von Ressourcen beinhaltet.“
Der Spuk-Chocolatier entführt uns in magische Welten, um Zutaten zu sammeln, bevor er sie zurück in unser Schloss bringt, um Pralinen herzustellen, die in unserem Geschäft verkauft werden. „Ich denke, der Kern des Spiels besteht darin, Zutaten zu sammeln; das ist der größte Teil des Spiels. Der Laden ist eher passiv, aber die Idee ist, dass Sie den Laden selbst führen können, damit Sie anfangen, Hilfe von den Geistern zu bekommen“, sagt Barron . „Also automatisierst du das alles, und dann gibst du dem Laden einfach die Schokolade und gestaltest den Laden.“ Der Laden wird auch „viele Funktionen“ haben, während das Spiel im Allgemeinen auch „eine bestimmte Art von Sim-Element haben wird, wie ein Spiel wie Rollercoaster Tycoon oder etwas, wo die Kunden bestimmte Bedürfnisse und Wünsche haben und dann, wenn diese Wünsche sind erfüllt und sie sind zufrieden, dass sie es können. Die Bewertung Ihres Geschäfts beginnt zu steigen, was mehr Kunden anzieht, und es gibt dort eine Art Schleife.“
Baron fährt fort und sagt, dass ich mit Haunted Chocolatier eine andere Seite von dem zeigen möchte, was ich tue. In gewisser Weise ist das Erstellen von Spielen und Kunst nur eine Möglichkeit für mich, mit Menschen in Kontakt zu treten oder sie sogar dazu zu bringen, mich zu verstehen. Ich Ich möchte, dass die Leute meine Gedanken, meine Ideen und wer ich bin verstehen. Ich habe das Gefühl, dass Stardew Valley ein Teil des Weges dorthin ist, aber es ist bei weitem nicht das ganze Bild. Es gibt viel, was ich zum Ausdruck bringen muss, also freue ich mich darauf das.“
Haunted Chocolatier scheint noch weit weg zu sein, aber wir werden nach Updates Ausschau halten. Was halten Sie von Barrons Kommentaren über den heimgesuchten Schokoladenhersteller? Lass es uns in den Kommentaren wissen!
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